joi, 13 martie 2014

Stratégie de Urban Rivals

Qu'est-ce que Urban Rivals ? 

Urban Rivals est un en ligne massivement multijoueur ( MMO ) basé sur le navigateur jeu de cartes , similaire aux jeux de cartes à collectionner traditionnels tels que Magic: The Gathering et Legend of the Five Rings . Votre but dans Urban Rivals est de collecter un bon nombre de cartes que vous le pouvez , et les utiliser pour vaincre vos adversaires . Ce qui suit est un guide pour vous aider à saisir les détails les plus fins du jeu , et vous mettre sur la voie de devenir un champion de Urban Rivals !
La construction d'un pont de questions sur la façon dont vous gagnez le jeu  

Urban Rivals Pont

La plate-forme de 8 cartes - 4 qui seront utilisés au hasard dans chaque bataille - est la clé pour gagner des batailles . Peu importe comment tu es gentil , un mauvais pont va certainement vous coûter la bataille . En tant que tel , les stratégies de renforcement du pont sont importants , et tous de votre prise de décision qui se passe avant les batailles se produisent effectivement .Conseils pont de constructionUrban Rivals Carte Connaissez vos cartesComme tout jeu de cartes à collectionner , connaissant les capacités de votre carte est un des points clés de la réussite de la plate-forme . Vous ne suffit pas de mettre toutes les cartes au hasard ou tout simplement parce qu'il a une conception graphique de " cool" . 

Testez votre terrasse 

Test de la plate-forme est une autre façon de déterminer si le pont ne peut égaler contre d'autres plate-formes . Notez les cartes que vous pensez ne correspond pas à la dynamique de la plate-forme et les remplacer par ceux que vous pensez de travail . Continuez de tester la plate-forme jusqu'à ce qu'il gagne plus de matchs . 

Créer ponts distincts pour chaque fiche de jeu 

Pas toutes les constructions de pont travaillent sur ​​tous les formats de jeux . le format ELO est généralement le format le plus strict puisque vous êtes tenu de limiter le total des points nombre d'étoiles pour 25 et exclure toutes les cartes qui sont interdits pour le format ELO aussi . Il est donc préférable de créer des constructions de pont séparés pour chaque formats de jeux . 
Stratégies de combat de baseConseils sur la façon de gagner des matchs 

Urban Rivals Leviatonn 

1 . ) Toujours vérifier les statistiques et les capacités de la carte de l'adversaire avant de jouer vos cartes . 
2 . ) Il vaut mieux , c'est que vous jouez votre architecture SOA / SOB de Full Cartes arrêt seulement comme une réponse à vous adversaires présentés carte . Les réserver pour les cartes qui affecte vos points de vie (moins X points de vie , Poison X , + Dommages ) . 
3 . ) Toujours jouer défensif et gérer vos pilules bien , sauf si vous avez l'avantage Pillz 
4 . ) Jouer la stratégie One -Hit ou deux Combos que lorsque les adversaires SOB cartes d ' / SOA est joué ou l'adversaire a peu de Pillz gauche . 
 5 ) Si votre adversaire joue une carte de puissance très élevée, avec peu de dommages 
( 4 ou moins ) ( exemple : . Thormund ou Wardog de ​​La Junta ) , utiliser une de vos cartes de remplissage ou de dommages carte de réduction contre ladite carte . Enregistrez votre pillz en jouant seulement un ou deux depuis votre évidemment va perdre ce tour de toute façon. 

Vansaar , l'entraîneur de la carte
 

Si vous où en mesure d'acheter un pack ou d'une carte unique de bas niveau du marché , les chances sont que vous aurez besoin d'aide accélérer leurs points d'expérience pour que chaque carte atteint le niveau maximum depuis toutes les capacités de la carte sont généralement débloqués quand une carte est à l'optimum niveau .Avec cela à l'esprit , Vansaar est là pour vous aider . Nous sommes heureux que nous pouvons obtenir Vansaar comme une récompense quand nous atteignons le niveau 10. Vansaar ( quand au niveau maximum) a la capacité de stimuler les points d'expérience de chaque carte de 90 % .Vansaar est meilleure utilisation avec d'autres cartes non adressées dans un jeu de type de formation (voir les formats de pont ) et jouer le mode de jeu de formation 

Premier tour est la clé 

Pour bluffer ou d'aller tous dehors , il commence toujours au premier tourLa ronde Le premier tour de la bataille est sans doute le plus crucial . Le joueur avec plus d'étoiles sur la table partira en premier , donnant au joueur plus faible la possibilité de voir son jeu de l'adversaire avant de décider quoi faire .Il est fréquent d'ouvrir avec un bluff , en jouant une carte fort à l'aide très peu pillz . Si l'adversaire réagit avec l'aide d'un grand nombre de pillz , ils auraient gagné la première manche , mais serait un désavantage de pillz . Si l'adversaire ne passe pas pillz à défendre , vous auriez fait une bonne quantité de dégâts avec un petit investissement de pillz . 
Besoin Clintz ? Jouer le mode Survival Game 
Gagner autant de batailles dans une rangée que possible d'empocher une pile de Clintz . 

Urban Rivals Survivor Tournament

 Une fois que vous avez construit votre meilleur jeu , il est temps de gagner plus Clintz pour vous d'être en mesure d'acheter de meilleures cartes pour votre terrasse . Le jeu survivant serait le lieu pour cela. Le jeu est essentiellement gagner autant de matches que possible dans une rangée ( de gagner 5 Clintz par bataille ) alors que vous augmentez votre Jackpot . Une fois que vous perdez, vous recevrez le jackpot cumulé pendant votre «survie» terme.En savoir plus sur le mode Suvivor jeuConfiance par rapport CourageQuelle est la différence ?Il ya certains joueurs confondent la capacité de confiance avec la capacité de courage et je voudrais expliquer la différence entre les deux capacités de cartes 

Prendra l'exemple de Cley de Skeelz :Confiance: [ effet ]" Si un personnage appartenant à la même « équipe » comme le personnage gagne un round , lors du prochain tour de la carte indiqué [ effet ] de la nature sera activé " 
Exemple de scénario : 

Tomas ( 8/6 ) gagne la manche et sur ​​le prochain tour que vous avez joué Cley .  
Avec sa confiance : Puissance +3 capacité , la puissance de Cley ( auparavant 5 ) sera désormais 8 .Courage : [ effet ]" Si LE PERSONNAGE est joué en premier dans la ronde, la carte de LE PERSONNAGE déclaré [ effet ] est activée . Quand il est joué dans le deuxième tour , l' effet d'une carte de LE PERSONNAGE ne sera pas activé . "Exemple de scénario :Emma du clan Pussycat a une capacité de carte : Courage : Attaque +12 elle est jouée la première . Ensuite, l'adversaire joue une carte en réponse . Avant la bataille arrive , Emma aura plus de 12 points à sa valeur d'attaque totale .




 

Conseils de gestion de la carteConseils de vente / Trading vos cartes

Avant de vendre vos cartes en double toujours vérifier la valeur actuelle des prix et les forums ventes / échanges . De cette façon, vous pouvez obtenir une meilleure affaire au lieu de les vendre directement au publicAccrochez-vous à ces cartes qui sont considérés comme les cartes de base car ils pourraient vous être utile dans l'avenir ou un commerce entre eux pour plus de cartes prioritaires


Avant de vendre vos doulbles cartes de toujours vérifier la valeur actuelle des prix et les forums ventes / échanges . De cette façon, vous pouvez obtenir une meilleure affaire au lieu de les vendre directement au publicLors de la vente au public , il vaut mieux ajouter une supplementaires % à 5 pour le prix de vente pour couvrir l'impôt fixé par Kate

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